Best Animation Software

one of the most common questions I get from people is what software do you use is it Maya After Effects cinema 4d Softimage 3d max in this video I'll break down the options you have when choosing your animation…

How to make a 2D Game in Unity

我经常被问到 如何去制作一个2D游戏? 当然,这个问题很难去回答。 但是,我希望这个视频能给指你明正确的方向。 事实上这次的影片是用全新的相机拍摄的。 所以我希望它的画质足够好。 但显然这个相机镜头的视野非常窄。 所以我要通过这样疯狂的方法才能让它正常使用。 很幸运的是,近几年来在unity里面制作2D游戏已经变得很简单了。 自从他们在4.3版本中加入了新的2D功能 我们在Unity里看到了很多很酷的关于制作2D的功能和工作流(workflows) 当然,现在的2D游戏有很多不同的风格和流派。 哪个才是合适的工具完全取决于你要做的游戏。 但大体上来说,我们可以把unity分成两种主要的工作流(workflows)。 基于瓷砖(tile based) 和基于精灵图片(sprite based) 基于瓷砖的工作流(tile based workflow)适用于构建在网格上的游戏 顾名思义 你将通过放置瓷砖(tiles)来创建场景。 这样的话创建和修改关卡就会非常快。 另一方面,基于精灵图片的工作流(sprite based workflow)给了你更多的可控性。 这意味着你可以在这个场景中随意的放置物体。 为此,你可以制作有更多细节的和动态的场景。 但这可能不会很快。 除此之外,unity还在开发一些矢量图的工具。 如果你真的很喜欢illustrator 但不管你选择哪一种工作流(workflow) 我们首先要创建一个项目(project) 为了新建一个项目,我们点到"new" 你的UI看起来可能和我的有点不同 这是因为我正在用Unity hub 它还在beta测试阶段 但是他们的思路是一样的…