Aprende Python con Proyectos #1 (Python 3 🐍 2020)


desde nunca me ha gustado estudiar con
teoría me parece súper aburrido así que qué mejor forma que aprender qué acción
del proyecto pero veis a ningún lado pone que una cosa fácil no puede ser
completa vamos a comenzar con el primer juego que
hice yo cuando estaba aprendiendo python es un juego sumamente chorra pero para
aprender lo básico es muy completo vamos a empezar importando las dos librerías
que vamos a necesitar la primera de ellas es rando para generar el número
sanatorio en la siguiente es la librería del sistema ahora inicializa moss en la
librería aleatoria para que salgan números realmente aleatorios y no
siempre salga el mismo número para hacer eso simplemente ponemos random puntos y
abrimos paréntesis y yo no sé cuadrado ganador lo siguiente que tenemos que
hacer será generar un número aleatorio del 1 al 9 y para ello simplemente
prohibimos el número oculto es igual a random punto
andy reid de cero de 1a ahora indicamos las vidas que tendremos
que será vidas es igual a tres es decir tendremos tres vidas y ahora decidimos
mientras que vidas o sea mayor a 0
obtener una cadena del teclado y para eso
se hace así elección nuestro número el que queramos es igual a castellanos
las pulsaciones del teclado que esto puede dar un error si realmente
introducimos una letra pero bueno tendremos buena fe en que nadie va a
romperse en su propio juego y ahora decimos input
introduce un número
2 puntos y ahora decimos y elección es menor que
número oculto entonces mostrar un mensaje que diga tu
número es más pequeño y como ha fallado pues vidas menos igual a 1 feliz
la elección es mayor a número oculto picamos fallado o sea perdón decimos
print tu número es más grande y ahora sí como hemos fallado digas menos igual a 1
s si no es más grande ni más pequeños
decimos print en hora buena enhorabuena cómo has acertado y salir de
la aplicación con 6 exit y un 0 y sí si no han acabado la vida decimos print lo
siento pero has perdido has perdido y no has
conseguido adivinar el número otro print que diga el número oculto era
dos puntos y la diferencia de tyson tres compay son 2.7 es que aquí se hace falta
convertir un número a cadena si no no se puede concatenar entonces tenemos que
poner el ctr los gaste amos a string y decidimos número oculto ahora si no
habrá ningún problema en que se muestre el número y para terminar ponemos otra
vez esta línea que seguiréis la cogemos y la copiamos
y ya ahora podemos probar a ver si todo está
correcto gamarra introduce un número pues yo voy
a introducir el 3 tu número es más pequeño pues tus números más grandes por cuatro
enhorabuena ha acertado este caso funciona
ahora decimos 3 y tres el número oculto era el 2 lo
siento pero has perdido y no has conseguido adivino del número así que
todos los casos funcionan perfectamente he hecho tres vídeos más de este estilo
así que os propongo un reto cada dos nuevos suscriptores se irá desbloqueando
el siguiente vídeo el cual tendrá un pelín más de dificultad que el vídeo
anterior vuestras manos quedan de bloquear los vídeos independientemente
de si queréis participar en el reto o no y os gusta este tipo de contenido
suscribiros al canal y darle al like para más y nos vemos el próximo vídeo

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